#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//int main()
//{
//	int arr1[10];
//	int count = 10;
//	int arr2[count];//常量表达式才可以
//	//VS2019 VS2022 这样的IDE 不支持C99 中的变长数组
//
//	//C99 标准之前 数组的大小只能是常量表达式
//	//C99 标准中引入了：变长数组的概念，使得数组在创建的时候可以使用变量，但是这样的数组不能初始化
//
//	return 0;
//}

//int main()
//{
//	//int arr1[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};//完全初始化
//	//int arr2[10] = { 1,2,3 };//不完全初始化，剩余的元素默认都是0
//	//int arr3[10] = { 0 };//不完全初始化，剩余的元素默认都是0
//	//int arr4[] = { 0 };//省略数组的大小，数组必须初始化，数组的大小是根据初始化的内容来确定
//	//int arr5[] = { 1,2,3 };
//	//int arr6[];//err
//
//	char arr1[] = "abc";
//	char arr2[] = {'a', 'b', 'c'};
//	char arr3[] = { 'a', 98, 'c' };
//
//
//	return 0;
//}
//
//int main()
//{
//	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
//	//              0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 
//	//printf("%d\n", arr[5]);//[] 下标引用操作符
//	//printf("%d\n", arr[0]);//[] 下标引用操作符
//	int i = 0;
//	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//10
//	for (i = 0; i < sz; i++)
//	{
//		printf("%d ", arr[i]);
//	}
//
//	return 0;
//}

//
//int main()
//{
//	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
//	//              0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 
//	//printf("%d\n", arr[5]);//[] 下标引用操作符
//	//printf("%d\n", arr[0]);//[] 下标引用操作符
//	int i = 0;
//	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//10
//	for (i = 0; i < sz; i+=2)
//	{
//		printf("%d ", arr[i]);
//	}
//
//	return 0;
//}



//int main()
//{
//	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
//	//              0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 
//	//printf("%d\n", arr[5]);//[] 下标引用操作符
//	//printf("%d\n", arr[0]);//[] 下标引用操作符
//	int i = 0;
//	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//10
//	for (i = sz-1; i >= 0; i--)
//	{
//		printf("%d ", arr[i]);
//	}
//
// 
//	return 0;
//}

//int main()
//{
//	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
//	//              0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 
//	//printf("%d\n", arr[5]);//[] 下标引用操作符
//	//printf("%d\n", arr[0]);//[] 下标引用操作符
//	int i = 0;
//	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//10
//	for (i = 0; i < sz; i++)
//	{
//		scanf("%d", &arr[i]);
//	}
//	for (i = 0; i < sz; i++)
//	{
//		printf("%d ", arr[i]);
//	}
//
//	return 0;
//}
//